Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 66
Показано материалов: 1-20
Страницы: 1 2 3 4 »

Это полностью переводной уроке inkscape с оригинальными скриншотами автора.
Inkscape | Просмотров: 2206 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 13.11.2012 | Комментарии (0)

На этом уроке inkscape мы научимся рисовать вот такое сердечко, как бы нарисованное фломастером или карандашом.
Inkscape | Просмотров: 1922 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 13.11.2012 | Комментарии (0)

Жизнь жуков - пример оформления текста
Inkscape | Просмотров: 743 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 13.11.2012 | Комментарии (0)

Этот урок inkscape посвящен созданию узоров из фигур, на примере кирпичной стенки.
Inkscape | Просмотров: 1581 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 13.11.2012 | Комментарии (0)

Итак, в этом уроке мы будем рисовать абстрактные обои в стиле валентинки.
Inkscape | Просмотров: 1638 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 13.11.2012 | Комментарии (0)

В этом уроке мы будем рисовать векторный чупа-чупс, такой как на рисунке ниже.
Inkscape | Просмотров: 2159 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 12.11.2012 | Комментарии (0)

Как нарисовать бильярдный шар в inkscape
Inkscape | Просмотров: 1782 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 12.11.2012 | Комментарии (0)

Урок inkscape рисуем звездочку с глазами
Inkscape | Просмотров: 1537 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 12.11.2012 | Комментарии (0)


Этот несложный урок inkscape предназначен для освоения основных навыков работы с текстом. В этом уроке вы научитесь создавать вот такую надпись, научитесь двигать и поворачивать буквы в тексте в inkscape.
Inkscape | Просмотров: 1942 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 12.11.2012 | Комментарии (0)


Как нарисовать стрелку в inkscape
Inkscape | Просмотров: 2548 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 12.11.2012 | Комментарии (0)

Урок для новичков
Inkscape | Просмотров: 2238 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 12.11.2012 | Комментарии (0)

Кривые Безье были разработаны в 60-х годах XX века французским инженером Пьером Безье (Pierre Bezier).
Благодаря простоте манипулирования, кривые Безье нашли широкое применение в компьютерной графике для моделирования гладких линий.

Кривыми Безье называются кривые линии с контрольными точками.

Цель этого урока - не создать какой-либо рисунок, а приобрести навыки работы с кривыми Безье.
Adobe Illustrator | Просмотров: 1158 | Добавил: DIMCAA | Дата: 10.11.2012 | Комментарии (0)


Данный урок является переводом одного из разделов справочной системы Maya 7.0
Maya | Просмотров: 1087 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 08.11.2012 | Комментарии (0)


Maya построена на узлах. "Объект", например, такой как сфера, состоит из нескольких узлов: узел создания, в котором записаны настройки, установленные при создании сферы, узел преобразования, в котором содержится положение, ориентация и масштаб объекта и, наконец, узел формы, в котором записаны положения управляющих точек сферы.
Maya | Просмотров: 2119 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 08.11.2012 | Комментарии (0)

Maya | Просмотров: 1005 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 08.11.2012 | Комментарии (0)


Каустика – это световые эффекты и блики, возникающие на поверхности по причине отражения света от сильно отражающей поверхности или преломления света при прохождении через прозрачный объект.
Maya | Просмотров: 1606 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 08.11.2012 | Комментарии (0)


Этот уроке мы рассмотрим некоторые простые узлы в Maya, редактор материалов Hypershade и в конце концов научимся как использовать узел Multiply-Divide (узел Умножения-Деления) дабы контролировать интенсивность и глубину карты смещения (displacement map)
Maya | Просмотров: 1368 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 08.11.2012 | Комментарии (0)


Может показаться, что с планшетами работают только художники, либо люди, хорошо рисующие руками. Это стереотип, который очень легко опровергнуть. В этом уроке мы построим несложную деревенскую избушку, используя Autodesk Maya и Wacom Intuos 4. Для работы нам потребуется: планшет, немного внимания и хорошая музыка. Итак, начнем.
Maya | Просмотров: 1143 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 08.11.2012 | Комментарии (0)


Для освещения экстерьерной сцены в дневное время мы будем использовать 2 главных источника света: это небо с его естественным голубым цветом и солнце с его ярким желтым цветом. Солнце может быть симулировано обыкновенным источником цвета, а голубое свечение неба огромной сферой вокруг сцены. Но как сфера может освещать сцену? Это обеспечивается включением окончательной сборки (F inal gather), и сферой, которой присвоен самосветящийся шейдер (S elf illumination). Как работает этот эффект в сцене мы увидим позже. В некоторых ситуациях, использование окончательной сборки было-бы достаточным для освещения сцены. Однако этого не достаточно с теми типами сцен, в которых некоторые части сцены прямо не освящаются солнцем или небом. Недостаток окончательной сборки, в сравнении с решением в других режимах тонирования в том, что вы можете задать максимальное значение отражений лучей окончательной сборки в сцене. По этому, мы должны воспользоваться фотонами использующимися в расчете глобального освещения .
Maya | Просмотров: 585 | Добавил: Prizrak55 | Дата: 08.11.2012 | Комментарии (0)


Довольно простой урок, с помощью него вы сможете нарисовать качественную деревянную доску.
Adobe Photoshop. | Просмотров: 675 | Добавил: ChupMobil | Дата: 08.11.2012 | Комментарии (0)

1-20 21-40 41-60 61-66